För en vecka sedan var jag på Sinfonia Drammatica, i Stockholms konsert- hus. Ni vet det där stora, blåa, fula huset. I alla fall, här kommer den bitvis detaljerade, bitvis avskalade sammanfattningen, varje låt i taget, i den exakta ordningen. I slutet även lite extra om sådant som var bra respektive dåligt, samt annat som är värt att nämnas. Bilder från konserten har jag dessvärre inga alls, utan ni får hålla tummarna att Xboxflickan knäppte några fina kort som hon kan visa oss då hon är tillbaka. Till dess får ni nöja er med min text. Trevlig läsning.
Grand Monster Slam (Opening Fanfare)
En alldeles utmärkt inledning till konserten. Det kändes nästan som om vi alla befann oss på ett tornerspel, med flaggor vajandes ovan; trumpeter från alla hörn, och med tanke på spelets brutala drag känns associationen inte heller speciellt felplacerad.
X-Out (Main Theme)
Denna undervattenspsalm gavs extra styrka då Ensemblen och Stockholm Singers fattade rodret om ubåten och ledsagade den genom mörkret. Faktiskt längre än väntat.
The 13th Anthology (Kingdom Hearts)
Tveksamma fioler möter kraftfullare, för att därefter slå ut i hektisk jakt, med hela orkestern kämpandes genom salarna och trummorna rytmiskt dunkande i bakgrunden. Emellanåt slår en cymbal från hörnrummen.
Birds in the Sky, Fish in the River (LiveALive)
Som många andra av Yoko Shimomuras verk känns denna som en resa mellan olika platser, i detta fall genom den vilda och tämjda naturen. En fri och vacker melodi.
The Other Promise (Kingdom Hearts)
Två människor, hållandes varandras händer. Pianot letar sig försiktigt fram mellan fingrarna, och i bakgrunden klingar en triangel, spelar fioler. Den får fart, men aldrig för mycket. Alltid varsam, som mötet mellan två älskade, som inte vågar ta steget. Utan lovar. Och gåshud är vad som uppstår.
Gem’X (Main Theme)
Egentligen en väldigt annorlunda pussellåt. Trots detta kan jag då ögonen sluter sig se de färgglada kristallblocken forma och förändra sin omgivning. Och då har jag aldrig spelat spelet.
Colored Earth (Legend of Mana)
När jag blundar kan jag fortfarande se Arnie Roth stå där, vilt svingandes sin dirigentpinne. Den första delen är otroligt kraftfull.
Apidya II (Suite)
Ett tema vars strofer känns som en blandning mellan ilsken rymdfärd och storslagen fantasy. Vilket på sätt och vis är vad spelet också är, förklätt i ansiktskläder. Var dessa kommer in är dock otydligt, kanske till och med osagt, men kvaliteten på stycket i sig är och förblir oemotsagt.
R-Type (Main Theme)
Här tycker jag mig förnimma influenser från Star Wars, och det känns genom hela rymdfärden – från de första mörka tonerna till de hoppfulla sista – som om jag sitter där, i skeppet. På jakt efter att förinta det onda Bydoimperiet, med ljusets vapen; genomborrandes det till synes oändliga mörkret. Visst är stycket mer hoppfullt än det borde vara, men det är i detta fall knappast något som förstör.
Echoes of the Spiral (Legend of Mana)
En melankolisk bylåt, inlåst I ett stort rum där pianot ständigt spelar och bokhyllorna står översvämmade av legender som skrivits ned, berättats och glömts bort. En väldigt vacker dans över trägolvet sedan. En vals måhända. De gråter båda två.
Jim Power in ”Mutant Planet” (Main Theme)
Den dansande elektronikvalsen som sakteliga muterar från ängatrippande slagsmål till bergsbestigande klättring med flygande yxor. Ned igen, sedan upp. Över långa repbroar, vidsträckta fält och de höga bergen. Inte riktigt som jag föreställt mig. Utan bättre. En fri vandring, som dock varade lite kort och dessvärre sjönk undan bland de andra storheterna.
The Great Giana Sisters (Suite)
Den inledande delen med det mörka titeltemat är skäl nog att öppna sitt hjärta, då som nu, orkestrerad eller inte. Roligt också med inlägg från spelets andra delar, även om dessa inte kan mäta sig med förstnämnda.
Legend of Mana ~Title Theme~ (Legend of Mana)
Ett sådant vemodigt och försiktigt, därefter kraftfullt epos, om ungdomar i sökandet efter något, något viktigt. Genom våld och död, lidande och glädje, över fälten och genom skogarna. Faktum är att jag inte har någon aning. Men jag gissar att det är så.
Destati (Kingdom Hearts)
Har denna någonting med slutbossen eller annan stor händelse att göra, eller är det bara jag som fått för mig det? Hur som helst en väldigt direkt låt, och detta trots väldiga höjdskillnader. Övergångarna lugn och förstörelse uppvisar en ytterst skicklig tonsättning.
My Hometown Domina (Legend of Mana)
De lekfulla flöjterna dansar och trippar genom byn, ackompanjerat med fioler som prisar det enkla och vackra. Helt enkelt ett väldigt hemtrevligt och glatt stycke.
Turrican II – The Final Fight (Renderings: Main Theme)
Ett ensamt piano mot alla andra instrument, men till skillnad från spelets huvudperson som väljer att skjuta de alla åt fanders väljer denna att leva i samklang med sina motspelare. Och vilken kraft sedan. I freden. I konsten.
Extranummer: Fantasia alla marcia (Kingdom Hearts)
Hade det slutat med Turrican II hade det slutat bra. Tack vare gigantiska applåder och detta extranummer slutade det istället skitbra. På enkel svenska: fantastiskt.
Höjdpunkt:
Trots att jag hela kvällen gick, satt och cyklade med Turrican II temat dansandes över läpparna var det The Other Promise från Kingdom Hearts som fångade det största känslomässiga ögonblicket. De försiktiga pianotonerna i samspel med ömsom tungsinta ömsom hoppfulla flöjter vävde in hela salen i vad som tycktes vara en plats mellan nostalgi och vemod. Andetagen hejdades. Ögonen log, grät, om vartannat. Likt vi alla satt i en liten bubbla, en bubbla i oss själva, där vi stannade för en stund. De spelade framför, avlägset och nära. Världen hejdades. Eller så var det bara jag.
Avgrund:
Jag är som vissa vet fullkomligt förälskad i The Great Giana Sisters, speciellt titeltemat. Därför blev jag lite snopen då inte mer vikt lades på just den biten, även om det var en trevlig överraskning med partier från spelets banor. Trots en väldigt bra och varierande låt något av en besvikelse.
Också värt att nämnas:
Efter att Turrican II-temat avslutats började applåderna som skulle vara i flera minuter. Trots att vi alla knapert byggda gamers redan hade klappat mer än de flesta av oss orkade, fanns det så mycket mer att ge dem. Sakta började folk också
resa sig. Först ett fåtal, sedan alltfler, och då Yoko Shimomura och Chris Hülsbeck klev upp på scenen tror jag inte det var någon som satt ned.
Stämningen var på topp; alla såg ut som lyckliga barn, och det blev inte sämre av att de lade in ett extranummer efter att tonsättarna lämnat scenen. Därefter kom de in igen, varpå vi alla klappade ännu mer. Sedan ut, och in igen – ständigt klappade vi. Det var enormt, och jag har nog aldrig varit med om något liknande live. En fantastisk kväll som avslutades än mer fantastiskt.