Tag Archive: Nintendo DS


Stör ej

Annonser

Lite sent men

#245

#244

#243

Årets bärbara: Might and Magic: Clash of Heroes

När en person börjar sortera upp människorna i matsalen i rader av tre efter färgerna de har på tröjorna finns det åtminstone tre potentiella förklaringar:

  1. Personen i fråga är helt enkelt lite småknäpp.
  2. Personen i fråga gillar att gruppera människor i formationer efter vissa mönster.
  3. Personen i fråga har spelat alldeles för mycket av något pusselstrategirollspel vid namn Might and Magic: Clash of Heroes.

Spelet kanske inte ser mycket ut för världen vid en första anblick men försök säga det efter fem timmar och du frågar vart den där kvällen tog vägen. Här finns några av årets finaste pixlar på en overworld där jag springer runt och ska rädda världen och i striderna trängs sprites som formgivits av de varmaste av händer. Berättelsen är den typiska men bjuder på en hel del överraskningar och lyckas engagera, speciellt under senare kapitel.

Clash of Heroes har en strategisk kärna, ett pusslande yttre och ett rollspels berättande. I striderna ryms taktiker där det offensiva och defensiva alltid måste tas med i beräknandet, det är aldrig bara dra pennan över skärmen, sätta tre i vågrät eller lodrät ordning och luta sig tillbaka utan jag tvingas överväga mina drag, det har också plats för ett risksystem och det är lika enkelt att komma in i som det är svårt att lägga ifrån sig. Den stora pusselspelsklyschan.

Men just på grund av att det är mycket mer ett strategi- än pusselspel, på grund av att det lånat ytan av något oerhört lättillgängligt och i detta skapat stort djup, är det en titel som fängslar på många plan. Det lyckas till och med sträcka sig ända ut i verkligheten.

 

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ”Årets bärbara”: Aftonstjaerna, Ariez, BitGarden, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, Megastorm, n00b schoolbus, Onlajn, Pixelviking, Spelgubben, Spelografi och Xboxflickan & Nikke.

Årets strategi: Might and Magic: Clash of Heroes

Förklara för mig, du som knappt spelar några strategiska spel, hur Might and Magic: Clash of Heroes kan vara årets strategispel. Det är ju ett pusselspel, det syns tydligt på upplägget, säger domaren.

Det tyckte jag också först, börjar jag, men det är mycket mer än så, det är ett japanskt rollspel också.

Hur kan du då påstå att det är ett strategispel? ropar en av nämndemännen.

Låt mig tala till punkt.

Domaren nickar. Fortsätt.

Spelet ser förvisso ut som ett pusselspel, du lägger tre i rad, men låt mig förklara grunderna. Det är turbaserat, du har endast tre drag på dig innan det är motståndarens tur, det går även att få extra drag genom att bilda kedjor av sammankopplingar. För att vinna handlar det inte om att besegra fienderna på skärmen, utan den som kontrollerar trupperna. Det krävs därför att du skyddar dig genom att lägga murar, men viktigast förstås att attackera, att ta sig igenom motståndarens försvar. Det handlar aldrig om att bara sortera trupper, utan att hålla koll på två skärmar, att lägga upp enklare strategier.

Det låter lite komplicerat men också som om det kan bli enformigt i längden, säger någon.

Det är enklare än det låter. Det flyter på väldigt smidigt, även om tempot är lågt som i andra strategispel. Och det där var grunderna, spelet har stunder då det fungerar på andra sätt, något av det bästa är dessutom hur det har ett nästan episodliknande format som tillåter såväl svårighetsgraden att öka stegvis vid varje delberättelse – alla börjar lugnt men slutar utmanande – som det genom detta möjliggör introducerande av nya element, små sådana oftast, men det ger mycket för helheten.

Domaren tittar på nämndemännen som sitter och mumlar sinsemellan. Hon ler och höjer klubban:

Jag förklarar härmed den anklagade oskyldig på samtliga punkter och Might and Magic: Clash of Heroes årets strategispel.

 

Det här inlägget är en del av den gemensamma satsningen ”Årets spel enligt svenska spelbloggar”, där varje dag, fram till julafton, deltagande spelbloggar var för sig utser en vinnare i en förutbestämd kategori. Idag har följande bloggar utsett vinnaren i kategorin ”Årets strategi”: Aftonstjaerna, BitGarden, EmmyZ, Familjenspel, Kraid, Lunandrez, n00b schoolbus, Pixelviking, Spel på allvar, Spelografi, Victoria Saade och Xboxflickan & Nikke.