Skeppet Ishimura ligger stilla i den svarta rymden. Innanför dess slitna hölje vandrar en man i jakt på svar och… eller… främst av allt en väg därifrån. Det är tyst, luften är tung av kroppsvätskor och gaser. Det är den plats som är kvar, det sista och yttersta höljet som återstår av en tidigare personlighet. Det är en lögn.
Där ”prologen” Extraction andades hastigt och stegrade mot döden; hela resan igenom en process som byggde på att karaktärerna kämpade emot, men sakta förlorade sin mänsklighet, så har Dead Space redan mist den. Huvudpersonen Isaac töms snabbt på kraft, men hans kamp göms under den hårda dräkten. För Ishimura är en plats som sedan länge förlorat allt förstånd; den är som tömd på allting. Allting utom dödens närvaro.
Det enda du med säkerhet känner, är stanken av död. Du påminns om den genom utdragna sekvenser, genom målningar på väggar, och genom våldet som ständigt eskalerar. Den är trots allt det enda som återstår då all mänsklighet försvunnit ut i vakuumet.
Våldet är dock inte det enda som ökar i styrka. Alltmedan Isaac försvinner mer och mer in i sig själv – enbart genom koncentration visar han upp sitt jag, detta genom att skriva korta inlägg om uppdraget – växer de döda necromorpherna sig starkare; större ibland, mindre annars. Samtidigt visar spelet upp den lögn som gör det så intressant.
Dead Space handlar om att vara förlorad. Trots att du med ett enkelt knapptryck vet vart du ska, förstår du mindre och mindre. Du springer längs en stig utan att veta vartåt den bär. Desto mer du tänker på det, desto otydligare blir det, för alltid tycks något nytt dyka upp. Vad är verkligt och vad är inte? Frågan uppkommer till största delen eftersom alla andra ställer sig samma fråga. Men du kan inte göra annat än att pressa framåt, trots att du tvekar, och på vägen blir de väl avvägda skotten för att avlägsna någon annan varelses huvud allt fler. Allt värre, men detta tänker du inte på. Och det är heller inte meningen.
Det enda du vill göra är att komma därifrån, men spelet är för bra för att du ska vilja att det tar slut. Emellertid har du aldrig något annat val än att fortsätta vandra genom den våldsspiral du förstår så väl men ändå inte riktigt lyckas greppa. Trots att allt målas upp så tydligt tycks så mycket ovisst.
Du drar ut på tiden en aning, men inte för länge. Bakom nästa hörn väntar den sanning du kanske redan insett. Många av oss är förlorade, men alla letar eller strävar efter något. Frågan är bara vad. Svaret hugger tag likt en hungrig mun.
Och du vill inte ens lätta på dess grepp.
Dead Space var helt fantastiskt. Blir grymt med uppföljaren nu till hösten (förhoppningsvis).
Intressant recension också. Inte det vanliga med ”bra grafik”, utan mer en beskrivning av stämningen. Om alla recensioner vore så skulle man känna att något saknas, men eftersom det finns en gazziljon recensioner av Dead Spae som säger ”bra grafik” så blir det här en helt utomordentlig recension som fångar precis det som är Dead Space. Mycket bra!
Precis vad jag också tycker. Sedan är det ju inte faktainfon som gör att du gillar spelet och som kanske således bör plockas fram i recensionen, utan känslan. Vad du känner och ser är det intressanta, åtminstone enligt mig. Att sedan väva in den information som behövs i texten är lite av en konst, som alltid slår knutar i skallen på mig.
Men det är förstås så att alla recensioner måste se olika ut. Vad trevligt att min uppskattas.
I’m intriged! Vill spela.
Jag tyckte inte att Dead Space var så läskigt som alla säger, men det beror kanske på att sambon spelade väldigt mycket medan jag tittade på. Det blir ju inte riktigt samma känsla. Men när de sjunger Blinka lilla … då går det kalla kårar längs min ryggrad.
Bra spel. Bättre än jag trodde och kanske en av de snyggaste integrerade menyerna någonsin. Ser fram emot tvåan.
Fan, jag beställde det i julas, men det har tydligen försvunnit någonstans i rymdens djupa mörker… Är väldigt sugen på att spela det!
RJ:
Gör det!
EmmyZ:
Inte så läskigt, men vilket atmosfär. Liksom med ”föregångaren” lyfter det allting.
Leorio:
Cyberrymden – gotta fear it! 😉
Shit, den där twinkle twinkle-låten är skitgrym.